いわゆる対戦型陣取りゲームです。
プレイヤーVSプレイヤーがメインコンテンツです。
スコア方式になっており
勝てばスコアが上がり負ければスコアが下がる。
スコアが高いとランキング報酬もたくさんもらえます。
制限時間までの間陣取り合戦をして
戦いは多く陣地を保有したほうが勝利。
陣地の数が同じの場合は兵士数で勝利が決まる。
陣地は3つ
「本拠地」
兵士の生産が最も早く
防御も堅い。
ここを失うと敗北。
「砦」
防衛能力を持つ施設
兵士も少量生産する。
籠城ユニットを出撃させることができる。
「集落」
兵士の生産速度が速い施設
防衛能力はない。
陣地から陣地に攻撃もしくは移動をすると
現在の陣地の半分の兵士が出撃する。
1出撃ごとに3秒のクールタイムが必要。
視界外の相手の兵士の動きも
土煙が見えるので把握することができる。
勝敗のカギは英雄!
兵士を消費して出撃する英雄によって
形勢逆転を狙うゲームです!
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